Кем быть?
Это, пожалуй, один из важнейших вопросов, возникающих перед Игроком в момент рождения Персонажа. Хотя многие не придают ему должного значения, руководствуясь уже устоявшимися шаблонами. Но ведь профессия Персонажа — это не просто пункт в анкете...

Это одна из опор для оригинальной сюжетной линии, интересной самостоятельной игры и, что немаловажно, активного взаимодействия с другими Игроками.
Тривиальность
Не заморачиваясь над выбором профессии, многие бездумно, в надежде на скорое принятие анкеты, прописывают «вор», «наемник», «убийца»... Все это — один типичный вид персонажа по стандартному шаблону, без игровой личности, определенного сюжета. Такой Персонаж — обуза для игрового мира. Он бесцельно скитается по квестам, пьет в трактирах и создает видимость участия в игровом процессе, но не представляет никакой ценности для игры, не стоит затрачиваемых Мастером сил.
Что делать?
Профессия Персонажа открывает уйму дверей для Игрока, когда возникает вопрос «что делать?», когда и заняться вроде как нечем. Вот тут и помогут тонкости той или иной профессии.
Вы купец? Вот вам визит сборщика податей, вот вам регулярные стычки с конкурентами, вот вам привилегии Торговой Гильдии.
Вы лекарь? Вот вам неизвестная болезнь, вот вам сбор лекарств, вот вам жуткие эксперименты над человеком!
Вы стражник? Вот вам массовый беспредел, вот вам кота с дерева снять, вот вам поимка тех же «убийц».
Главное, что интересная профессия не просто насыщает игру, она дает возможность не терять взаимодействия с другими игроками и получать удовольствие от процесса, а не уныло обновлять страницу форума в надежде, что кто-то ответит в теме «Поиск партнеров по игре».
Организация
Помимо обширного множества профессий у Игрока есть возможность стать Лидером собственной организации, будь то секта, клан или кружок по интересам. Для Игрока, который поставит перед собой цель привлечь как можно больше Персонажей на свою сторону, игра не перестанет быть скучной. Особенно если у этой организации появится более сильный конкурент.